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Text File  |  1995-03-31  |  1KB  |  38 lines

  1. SLAM DUNK! CHANGES SINCE 1.81:
  2.  
  3.  
  4. New Features:
  5.  
  6. - Added option (turned on by default) for new NBA rule to shoot 3 FTs if fouled while shooting 3 point attempt.
  7.  
  8. - Added more sounds during game play!
  9.  
  10. - Added support for pre-1974 teams through the templates (new type OTSN).
  11.  
  12. - Added option of saving remaining schedule if forced quit during current schedule.
  13.  
  14. - Allow schedule preview listbox to display up to 500 games, instead of 40.
  15.  
  16. - Added option to save existing accumulated stats after team generation using Use Simulated Stats.
  17.  
  18. - Added "Restart Game" to the file menu, to restart the current game in progress.
  19.  
  20. - Added first names to all play by play text.
  21.  
  22. - Added option for computer to choose inactive players for each game.
  23.  
  24. - Adjusted simulation engine for more accurate results.
  25.  
  26.  
  27. Fixed Bugs:
  28.  
  29. - Changed compilers from Symantec C to Metroworks CodeWarrior.  This fixes many unexplained crashes when running the scheduler, or tournament player, or traps just after a game completion.
  30.  
  31. - Fixed pesky doubleteam crashing bug.
  32.  
  33. - No more 32K text limits!  This allows you to edit files greater than 32K, or allow play-by-play text to display without worries.
  34.  
  35. - Fixed bug in Team Generation (using template type TSN) where 3-pointers would be folded into total fgs twice.
  36.  
  37. - Relaxed stringent error checking when opening teams.
  38.